INDEPENDENT CAPITAL BLOCKCHAIN FUND
28.03.24

Обзор проекта Render

Что такое Render?

 

Render Network — инновационная децентрализованная платформа для рендеринга на графических процессорах (GPU), позволяющая художникам масштабировать работу по рендерингу на высокопроизводительных GPU-узлах по всему миру. Благодаря блокчейн-рынку для незадействованных GPU-вычислений, Render Network предоставляет специалистам возможность значительно повысить эффективность рендеринга нового поколения с меньшими затратами и с увеличением скорости в несколько раз по сравнению с централизованным GPU-облаком.

Сеть Render Network, запущенная в 2017 году, призвана обеспечить платформу для выполнения широкого спектра вычислительных задач — от базового рендеринга до искусственного интеллекта. Они быстро и эффективно выполняются в одноранговой сети на основе блокчейна, обеспечивающей надежные права собственности без ошибок и задержек.

Идея Render Network зародилась у Жюля Урбаха, основателя и CEO компании OTOY, в 2009 году. Первая открытая продажа токенов состоялась в октябре 2017 года, а с января по май 2018-го сеть перешла к закрытой продаже. В рамках закрытой продажи ранние участники были включены в RNDR Beta Testnet, где операторы и разработчики бета-узлов работали вместе с командой Render Network над тестированием и развитием сети. Публичный запуск Render Network состоялся 27 апреля 2020 года. 2 ноября 2023 года произошел запуск Render.

 

Jules Urbach

 

Команда Render Network, поддерживаемая компанией OTOY, располагается в Лос-Анджелесе, однако ее участники рассредоточены по всему миру. Благодаря влиятельному консультативному совету, в состав которого входят мастодонты индустрии, такие как Ари Эмануэль (соучредитель и исполнительный директор WME), Джей Джей Абрамс (председатель и исполнительный директор Bad Robot Productions), Майк Винкельманн (Beeple) и Брендан Эйх (основатель и исполнительный директор Brave Software и BAT), Render Network стремится преодолеть разрыв между графическим настоящим и виртуальным будущим.

 

J.J. Abrams (Bad Robot Productions) режиссер c мировым именем, специализирующийся на создании фантастических фильмов с использованием большого количества компьютерной графики и спецэффектов.

 

Постепенно превращаясь в одну из крупнейших в мире децентрализованных сетей GPU-вычислений и облачного рендеринга на GPU, Render Network внедрила децентрализованную систему управления, возглавляемую Render Network Foundation с целью представлять интересы растущего числа участников — от разработчиков и операторов узлов до пользователей и поставщиков ликвидности. Этот децентрализованный процесс управления формируется через предложения в Render Network Proposals, которые могут подавать и за которые могут голосовать любые члены сообщества Render Network, обеспечивая механизм для непосредственного формирования будущего сети.

 

Основы Render Network

Render Network оперирует на основе следующих принципов: токенов RNDR (Render Tokens) и кредитов RNDR (Render Credits). В отличие от кредитов RNDR, токены RNDR доступны для покупки/продажи на биржах, а также могут быть заработаны операторами узлов за выполненную работу.

 

Токен RNDR

Токены RNDR, совместимые с ERC-20, предназначены для оплаты анимации, моушн-графики и VFX-рендеринга в распределенной сети RNDR Network. Благодаря возможностям сети RNDR, создание рендеров кинематографического качества выполняется значительно быстрее, чем при традиционных методах работы студий и художников.

Пользователи могут зарегистрировать свои рабочие станции в сети, где за выполненные задания они получают токены RNDR. Работа по рендерингу распределяется между несколькими компьютерами с запущенным простым клиентским приложением, аналогичным Folding at Home и SETI. В настоящее время этот процесс выполняется исключительно на графических процессорах Nvidia. Полученные токены можно потратить на финансирование проектов по рендерингу, все транзакции которых зашифрованы в сети. Кроме того, студии имеют возможность использовать узлы первого уровня в высокозащищенной инфраструктуре Microsoft Azure для своих проектов в сети.

 

Токеномика

С момента открытой продажи токенов в октябре 2017 года было распределено в общей сложности более 117 млн RNDR из доступных порядка 536 млн RNDR.

  • Циркулирующий объем: 150 млн RNDR
  • Общее предложение: 536 млн RNDR
  • Максимальный объем: 536 млн RNDR

Из общего объема 6 млн токенов заблокированы в RNDR Reserve (RR).

В процессе масштабирования сети потребуется постоянное внедрение новых токенов в экосистему. Они будут поступать через Render Reserve, бонусы для операторов узлов, airdrop или иные методы распределения токенов в будущем. Сейчас эти токены хранятся на стороннем эскроу-счете.

Глобально это значит, что 25% токенов было продано, 10% заблокировано в RR и 65% находится на эскроу-счетах.

 

Кредиты RNDR

Кредиты RNDR предоставляют новичкам или пользователям, не имеющим опыта использования криптовалюты, легкий способ начать работу в сети, пока они осваиваются. В отличие от токенов RNDR, кредиты RNDR можно купить через PayPal и Stripe прямо на портале сети Render.

При приобретении кредитов RNDR пользователь получает обеспеченные токенами RNDR средства, которые команда Render Network купила на бирже. Таким образом, при оплате работы с помощью кредитов RNDR операторы узлов получают соответствующие токены RNDR.

 

Экономика RNDR

RNDR применяет многоуровневую систему ценообразования, основанную на скорости, безопасности и стоимости.

Каждый токен RNDR или кредит RNDR привязан к единице работы под названием OctaneBench. OctaneBench — это инструмент, разработанный OTOY для оценки вычислительной мощности, предоставляемой различными комбинациями видеокарт.


При настройке задания создатели могут выбрать уровень, основываясь на своих предпочтениях по скорости, стоимости, безопасности и репутации узла. Согласно таблице ниже, эти предпочтения разделены на три уровня:

Уровень 1 (доверенный): пока что не реализован;

Уровень 2 (приоритетный): обеспечивает приоритет в очереди рендеринга, более высокую мощность и скорость по сравнению с уровнем 3, способен обрабатывать крупные и сложные сцены;

Уровень 3 (экономичный): предоставляет наиболее экономичное решение для рендеринга. Приоритет в очереди и необходимая мощность узлов не гарантируются. Рекомендуется для работ, не требующих больших временных затрат.

 

Многоуровневое ценообразование использует множитель, связанный с алгоритмом OctaneBench:

  • Работы уровня 1 имеют множитель OctaneBench, равный 1х;
  • Уровень 2 имеет множитель от 2х до 4х (то есть, художник получит в 2-4 раза больше OB за работу на уровне 2 по сравнению с уровнем 1);
  • Уровень 3 имеет множитель от 8х до 16х по сравнению с уровнем 1.

 

Таким образом, 1 кредит RNDR может эквивалентно оцениваться в 100 OB/час на уровне 2 и 200 OB/час на уровне 3.

Применительно к аппаратному обеспечению, 100 токенов RNDR предоставляют от 2500 до 20000 OB/час. Например, 100 RNDR обеспечивают 50-100 часов работы с одним RTX 2070 или 5-10 часов с десятью RTX 2070.

 

Как работают токен-контракты?

Токен-контракты являются неотъемлемой частью функциональности криптовалютных проектов, наравне с самим блокчейном. Универсальные по своей природе, они могут принимать различные формы в зависимости от их назначения, однако для Render Network они разделены на два основных типа: «смарт-контракты» и «эскроу-контракты».

 

Смарт-контракты

Смарт-контракты представляют собой исполняемые программы, размещенные на блокчейне и управляющие токенами, с которыми они связаны. Основная функция большинства смарт-контрактов заключается в формулировании условий соглашений между поставщиком и покупателем/пользователем токенов напрямую в коде программы. Они выступают в роли автоматически исполняемых соглашений при каждом выпуске токенов или их взаимодействии с контрактом.

 

Эскроу-контракты

Эскроу-контракты функционируют аналогично обычным эскроу в реальном мире, за исключением того, что вместо сторонней организации, такой как банк или частный кредитор, удерживающей валюту до выполнения условий, здесь валюту удерживает контракт. В контексте Render Network, когда создатель запускает задание, токены, необходимые для оплаты работы операторам узлов, временно хранятся в эскроу до подтверждения выполнения работы.

 

Заключение

Недавно сообщество Render Network приняло решение (свидетельство о голосовании RNP-002) о переходе с сети Ethereum на сеть Solana. В результате токен RNDR (Ethereum) будет заменен на RENDER (Solana). Это решение было во многом обусловлено высокой стоимостью газа в сети Ethereum. Однако оно также свидетельствует о стремлении проекта к развитию, движению вперед и постепенному достижению своей цели — цифровизации будущего.